LoL设计师谈后续变化装备和赏金系统调整TP影响力进一步削弱
《英雄联盟》设计师近日透露了游戏第三阶段的系统改动计划,主要包括装备改动、赏金系统调整、传送技能进一步削弱等。
当谈到装备变化时,设计师的目标是让战斗变得更清晰、更容易理解。为此,他们计划削弱约95%的传奇装备,同时强化部分史诗装备,明确哪些英雄可以使用哪些装备,并对装备的属性分配采取更严格的标准。 此次改动旨在平衡坦克等职业的装备强度以及英雄的成长,让玩家更容易直观地了解和判断装备的效果和性价比。 虽然设备设计会被简化,但设计师表示设备不会完全重做。
在赏金系统方面,设计师正在做出一些调整,以提高游戏体验的质量,并使赏金系统更容易为玩家所理解。他们计划引入持续赏金(例如经验值)和即时赏金,并改变赏金的计算方式,使其基于玩家拥有的金币数量,而不是击杀数和最后一击数。数一下情况。 不过,这一变化距离正式启动还有一段时间。
最后,设计师还谈到了进一步削弱传送(TP)技能的计划。 他们认为TP技能让比赛中的强方更容易继续扩大优势,而没有TP的玩家在对线阶段犯下的错误可能会受到很大的惩罚。因此,他们计划进一步削弱TP的影响力,降低其在游戏中的重要性。 不过,这一改动需要更长的时间才能上线,设计师表示他们会仔细考虑和测试这一改动对游戏平衡性的影响。
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